Oración 

Activación Cognitiva




Actividad 3 

 Repasa las palabras más relevantes sobre Principios Básicos de Programación, que se encuentra en la Guía de Apoyo.

Actividad 2  

 Captura el ejercicio del DFD realizado en clase y envíalo a la tarea del Classroom

Actividad 1  

Haz clic en la imagen o ingresa a la página http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/gallery/Recursos%20Infinity/juegos/arcade/ranas/ranas.html
Resuelve el juego
Imprime la pantalla con el resultado
Escribe EL ALGORITMO para resolverlo

 Envía el archivo al Classroom